篇一:模型制作心得
对于模型的制作,也有好几次的经历了,但印象最深的就是大二时的吸尘器的模型制作与这次大三的展示设计的模型制作。
回想起之前吸尘器的模型制作,记忆历历在目。从
方案的确定到材料的收集,包括泡沫的搜寻,油泥的购买等我们小组的成员都非常积极认真。从粗刮到精刮油泥,都很细心,因为一旦刮不好,整个造型就会受损。特别是精刮的时候,如果刮不好或偷工减料,或刮得粗糙,最后喷漆的效果就会变差,影响整体效果。回想起来,当时最受挫折的就是模型的定型与粗刮。因为那时候由于模型的定型没做好,吸尘器的左右两边不对称,导致粗刮时要用大量的油泥来补救,既浪费了不少时间,又浪费了油泥。然而到了喷漆阶段时,由于性子比较急,所以在喷漆时没等第一层干就喷第二层,最终导致喷漆下滴,影响了美观度。但是总体来说这一次的模型制作是成功的、开心愉快的。
而这次的展示设计的模型,是我们小组五人花了近两周的时间完成,可说得算是大制作了,不仅时间花得多,金钱也多,总共花了500多元。在这次的模型制作上,要做的精细活很多,譬如说墙壁上的衣柜、衣架、衣服、地板上的装饰等,都得我们小组每人逐个地做出了,虽然期间也有不少意见的分歧,但最终也能做出一个精致的模型,并得到老师与同学的好评。
总体来说,在这两次的模型制作上除了培养我做事要耐心与细心外,更培养了我的团体合作能力,获益良多。
篇二:模型制作心得
模型的制作越来受到各企业单位的重视,这不仅能让真实的建筑、机械设备等众多的实物以微缩的方式展现给大家,更能让企业在自身的宣传中占到独特的优势。
但是企业往往在选择模型制作公司方面,存在着诸多问题,有时会在价格上轮番比较,最终选择价格低廉的制作公司,然而最后制作的效果不尽人意。其实说句真心话,模型可能人人都能做,但是绝不可能人人都能做的好。科技发展到今天,人们的工作过多的依赖于机械设备,本是无可厚非,然而过于的程序化,使众多的模型制作人员在模型制作方面领悟不到它的精髓,做出的模型经不起考验,更不要提在模型制作理念上的开发设计,这是很可悲的事情。
所以需要制作模型的企业,要有一双慧眼,正确思考,模型的制作不在于规模化,把模型制作造就成为流水作业线,公司没有真正的核心人才,这是模型发展的倒退。
篇三:模型制作心得
这是准备在黑屁股项目使用的3d模型微缩技术,这些用实际比例缩小制作的叫做模型微缩。如果3d动画和电影只是使用3d技术制作,在质感和光感上与真实的有一定的差别,所以对一些室内场景利用3d模型微缩技术来制作。
要开始制作微缩模型之前,首先需要确定好比例问题,如果太大,制作过程会延长,如果太小,那么摄像机就会不太好拍摄。
接着是美术风格的确定,比如有中式的、欧式的、卡通的、科幻的或是后现代风格的?确定好了风格就可以开始制作了。
微缩模型的制作材料大致上可以分为软材料和硬材料两种。软材料如布、海绵、纸等等,可以制作例如窗帘、灯罩;硬材料如石膏、木头、金属类等等,可以制作例如墙皮、家具。这些
为了拍摄的方便和顺利取景,微缩模型会制作成活动式的墙体,这样就可以拍摄很多角度。在制作的过程中,多一点的观察力,注重细节的部分,才能让模型更加真实。